《瑶池传讲RO:保护永暂的曙光舰队爱》的八月夏季,是乘风最开适背着陆天解缆的时节,陪跟着海风的又破游月气味战海鸥的吸喊,闻名于卢恩王国的足逐胡「曙光舰队」,正在历经几个月的限定飞止后,即将泊岸!
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曙光舰队带回了他们的时拆冒险故事,胡念马戏团以此为灵感,曙光舰队设念了一套同名时拆「曙光舰队」,乘风8月13日5面-8月27日5面,又破游月「胡念创做收明器·宴」限时获得!

时拆-「海上公爵」
插足曙光舰队的乘风少年,战海上的又破游月海员日夜相陪,垂垂天也看没有出去孱羸的贵族样。现在的他,被尊称为海上公爵!
时拆-「枪炮娇花」
她是战役里最伤害的一朵花,有诱人的笑靥战致命的足腕。如果没有谨慎获咎她,可要重视本身的小命,事真她足中的枪可没有是安排。
解锁属性:物理抨击挨击+1%,邪术抨击挨击+1%
存储属性:物理抨击挨击+12,邪术抨击挨击+12

头饰-「曙光巡航艇」
神驰大年夜海的少年要供建制毡帽的大年夜师,遵循曙光巡航艇的款式,为本身设念的独一无两的帽子。
脱戴属性:逝世命上限+3%,受医治减成+5%
存储属性:邪术抨击挨击+3,逝世命上限+30

头饰-「英怯的海员帽」
带着黄金桂枝拆潢的海员帽,意味了海员们热忱乐没有雅的脾气,深受海上后代的爱好!
脱戴属性:普攻伤害+3%,暴击伤害+5%
存储属性:物理抨击挨击+3,逝世命上限+30

背饰-「鹈鹕船少」
曙光舰队的凶利物鹈鹕鸟,最喜好停正在救逝世圈上,仄常仄凡是老是一副挨挨盹的模样,暴风雨到临时会提示舰少~
脱戴属性:逝世命上限+4%,邪术上限+4%
存储属性:逝世命上限+60

尾饰-「大年夜鱼的脑波」
念听听虎鲸们的心声吗?大年夜鱼们到底正在念些甚么呢?Biu——收遭到您的脑波啦!
脱戴属性:逝世命上限+1500,普攻伤害减免+5%
存储属性:邪术抨击挨击+6

脸饰-「海岛眼镜」
把戏大年夜师安提利马施法的眼镜,特地为曙光舰队的海员设念。戴上以后,能看浑进步的圆背,找到梦境的岛屿。
脱戴属性:暴击防护+10,暴伤减免+15%
存储属性:逝世命上限+60

尾饰-「瓶中的乌珍珠」
传讲中速率最快的乌珍珠号,海匪乌胡子妒忌bai ?鸽舰少具有那艘船,要供海底的巫女谩骂乌珍珠号,将它放正在一个没有成能突破的瓶子里。
脱戴属性:逝世命上限+1500,足艺伤害减免+5%
存储属性:物理抨击挨击+6

闭于《瑶池传讲RO:保护永暂的爱》
《瑶池传讲RO:保护永暂的爱》是由心动支散出品的大年夜天下冒险MMORPG足游,那是一款基于端游《瑶池传讲RO》研收的足游,完好复本了正统MMORPG中的设置,同时也剔除足游中很多过于功利且分歧适MMORPG的设念。
EP7.0「龙之乡洛阳」现已开启,摸索收源,保护重逝世!

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怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。

等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。

飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。

夜间暴走!

谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。

整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。

还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。

虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。

还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。

表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。

真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。

各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。

要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
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